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━━ 第25章:美人心计19 ━━

网游之狗托的信仰 · 佚名
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众所周知,九级枪兵和十级盾兵在步兵中属于无敌的存在,自然造价也是甚是昂贵的,因此也有部分玩家会训练一些低级士兵,例如八级盾兵用来挡死。当城堡受到敌方的攻击时,行减少高级兵种的损伤。
四周陷入了短暂的沉默。
而且盾兵属于士兵中的基坚气力,是所有兵种中防御力和生命力最高的兵种,自然也是攻去力最低的兵种。只是城堡内如果没有盾兵的存在,那么一旦发生战争的话,城堡则很容易会被敌方给击破。盾兵的作用在于,减少其他士兵的损伤,起到抵挡敌方前排士兵的作用。倘若没有盾兵在前面抵挡,那么其他士兵的损伤无疑是非常巨大的,因此步兵也被众玩家戏称为居家必备的兵种。
除了步兵兵营外,马厩行训练出骑兵和骑射兵两种,这个地方统称为骑兵,只是这两种兵种的天赋却是不一样的。
骑兵的天赋为,
冲锋(有一定概率可以攻击敌方远程部队。)
奔袭(极土地提高行军迅捷。)
闪避(有一定概率闪避伤害。)
由于骑兵迅捷较快,因此许多玩家打野怪时都会派遣出全队骑兵去击杀野怪,毕竟往返行程比起其他士兵快了一倍不止。并且骑兵当中的冲锋和闪避特效,在战争中行产生较大的作用。
接下来更精彩
骑射兵的天赋为,
冲锋(有一定概率可以攻去敌方远程部队。)
奔袭(极大地提高行军速度。)
资源战(在资源战中有攻去加成。)
相对于骑兵,骑射兵的作用就相当鸡肋了,这也导致许多玩家在训练士兵时都会选择性忽略该兵种。
​​​‌‌‌‌​
除了兵营和马厩之外,玩家还可以在靶场中训练射手和弩手两个兵种,这个地方统称为弓兵。
事情的发展似乎超出了所有人的预料。
弓兵的最大某个特点是,行攻击远距离的兵种,相比起步兵和骑兵1个点的攻去距离,射手的攻去距离为5个点,因此在部队中也是属于无往不利的存在。
其中射手的天赋也是三个,分别是,
不要错过下面的精彩
连击(攻去迅捷提高一倍。)
穿刺(对盾兵以为的兵种有攻击加成。)
专注(有一定机率造成额外伤害。)
和射手不同的是弩手,其中弩手在守城中具有较大的作用,并且射程达到了最高值的8个点。
强击(大幅度提升弩兵的攻去。)
瞄准(较土地提高射程。)
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